Sochárstvo Michelangelo david veľkosti šachovej figúrky je jednoduchá záležitosť pre počítač pomocou troch-dimenzionální, alebo 3D, rýchly prototyp (RP) technológie. Podobne ako atramentová tlačiareň vytvára dvojrozmerný obraz z digitalizovaného súboru, 3D rýchlyPrototyptechnológia môže urobiť to isté so skutočnými objektmi pre manipuláciu v reálnom priestore. Spoliehanie sa na početné techniky, zariadenia a materiály, 3D rýchlyPrototypprocesy vo všeobecnosti pracujú z objektov na navrhovanie (CAD) podporované počítačom na projektovanie alebo výrobu; ich vytvárajú generovaním jednej vrstvy materiálu naraz, až kým sa nevytvorí dokonalá replika. Táto konštrukcia pomáha vytvoriť takmer neobmedzený počet zložitých tvarov a objektov, revolúciu v dizajne a efektivite výroby.
Prototypovanie vo všeobecnosti pozostáva z troch aspektov: konštruktovanie modelov pre výrobu, preskúmanie produktu a zjemnenie. Používatelia transformujú schémy počítača priamo na prototypy. Návrhy sú hodnotené pred začatím nákladných výrobných procesov a môžu sa testovať povrchy a povrchy výrobkov.
Výrobcovia môžu prispôsobiť takmer nespočetné množstvo tvarov produktov pre masovú výrobu alebo prispôsobenie klienta.Prototypalebo variácie, možno spresniť tak, aby vyhovovali po preskúmaní výrobných tímov alebo zákazníkov. To umožňuje väčšiu flexibilitu a nižšie náklady na vývoj produktov v porovnaní s tradičným časovo náročným prototypom strojom alebo rukou.






